De Candy Crush Saga was nogal een trend in 2012. Na de release in april van dat jaar won het spel snel aan populariteit en had het binnen een paar weken meer dan 4 miljoen spelers. Maar wist je dat King Digital Entertainment het idee voor de game van Runsome Apps heeft gestolen?

Candy Crush is een complete kopie van Candy Swipe. Albert Ransom, de oprichter van Runsome Apps, ontwikkelde de game in 2010, 2 jaar voor King Digital Entertainment. Hij maakte het spel voor zijn overleden moeder, die overleed aan leukemie.

Heeft King Digital Entertainment echt toevlucht genomen tot handelsmerkbedrog?

Volgens rapporten zat het King Digital Entertainment-bedrijf op de hot seat nadat het werd beschuldigd van het stelen van ideeën en een poging om het bestaande handelsmerk van een onafhankelijke ontwikkelaar te annuleren.

In 2013 haalde het bedrijf de krantenkoppen na het handelsmerk van het woord Snoep, het klonen van ScamperGhost en proberen te voorkomen dat Stoic Studio een handelsmerk deponeert voor hun game The Banner Saga.

Het bleek dat deze Maltese ontwikkelaar van videogames niet klaar was om uit de schijnwerpers te treden toen een ander probleem ontstond met betrekking tot de claim van Albert Ransom. Ranson beschuldigde het bedrijf ervan zijn handelsmerk voor het spel CandySwipe dat hij in 2010 had ontwikkeld te hebben ingetrokken. Ze waren ook niet te verlegen om zijn idee te kopiëren.

King's Candy Crush Saga was ongelooflijk succesvol, maar ze lanceerden hun spel twee jaar nadat Ransom de zijne uitbracht. Ransom beschrijft de overeenkomsten tussen de twee games en hoe de twee voor elkaar zouden worden verward. King probeerde vervolgens hun positie te versterken door een spel genaamd Candy Crusher te kopen, dat niet in de buurt komt van een van de spellen, maar zes jaar ouder is dan CandySwipe.

Nu, na een jaar lang stilletjes te hebben gevochten tegen deze handelsmerkoppositie, heb ik vernomen dat je nu mijn CandySwipe-handelsmerk wilt annuleren, zodat ik niet het recht heb om de naam van mijn eigen spel te gebruiken. Je kunt dit doen omdat je pas in de afgelopen maand de rechten hebt gekocht voor een spel met de naam Candy Crusher, dat in niets lijkt op CandySwipe of zelfs Candy Crush Saga.

Albert Ransom, oprichter van Runsome Apps Inc

Ransom publiceerde vervolgens een open brief aan zijn meedogenloze concurrent. (Bron: Game Reactor)

Wat stond er in de brief van Albert Ransom?

Ransom heeft als onafhankelijke ontwikkelaar hard gewerkt aan het maken van games. Hij schrijft zijn succes toe aan zijn moeder, die stierf aan leukemie, en zei dat ze hem inspireerde om te maken SnoepSwipe.

Open brief aan King.com die de registratie van het CandySwipe-handelsmerk wil annuleren.

Beste koning,

Gefeliciteerd! Jij wint! Ik heb mijn spel CandySwipe gemaakt ter nagedachtenis aan mijn overleden moeder die op 62-jarige leeftijd aan leukemie is overleden. Ik bracht CandySwipe uit in 2010, vijf maanden nadat ze was overleden, en ik heb het gehaald omdat ze dit soort spellen altijd leuk vond. Als je de volledige versie van het Android-spel verslaat, krijg je nog steeds het bericht "... het spel is gemaakt ter nagedachtenis aan mijn moeder, Layla..." Ik heb dit spel gemaakt voor hartelijke mensen zoals zij en om mijn gezin, vrouw en twee jongens van 10 en 4. Twee jaar nadat ik CandySwipe uitbracht, brachten jullie Candy Crush Saga uit op mobiel; het app-pictogram, snoepjes en zelfs het belonende, "Sweet!" zijn bijna identiek. Zozeer zelfs, dat ik honderden gevallen van werkelijke verwarring heb van gebruikers die denken dat CandySwipe Candy Crush Saga is, of dat CandySwipe een Candy Crush Saga-knock-off is. Dus toen je in 2012 probeerde je handelsmerk te registreren, verzette ik me daartegen wegens "gevaar voor verwarring" (wat binnen mijn wettelijke recht is), aangezien ik mijn geregistreerd handelsmerk in 2010 heb aangevraagd (twee jaar voordat Candy Crush Saga bestond). Nu, na een jaar lang stilletjes te hebben gevochten tegen deze handelsmerkoppositie, heb ik vernomen dat je nu mijn CandySwipe-handelsmerk wilt annuleren, zodat ik niet het recht heb om de naam van mijn eigen spel te gebruiken. Je kunt dit doen omdat je pas in de afgelopen maand de rechten hebt gekocht voor een spel met de naam Candy Crusher (wat in niets lijkt op CandySwipe of zelfs Candy Crush Saga). Goed van je, jij wint. Ik hoop dat je blij bent om het eten uit de mond van mijn familie te halen, terwijl CandySwipe duidelijk bestond lang voor Candy Crush Saga.

Ik heb meer dan drie jaar aan deze game gewerkt als onafhankelijke app-ontwikkelaar. Ik leerde zelf coderen nadat mijn moeder was overleden en CandySwipe was mijn eerste en meest succesvolle spel; het is mijn levensonderhoud, en je probeert me dat nu af te pakken. Je hebt de mogelijkheid weggenomen dat CandySwipe uitgroeit tot wat het zou kunnen worden. Ik ben stil geweest, niet om de situatie uit te buiten, in de hoop dat beide partijen het eens kunnen worden over een vreedzame oplossing. Echter, je zet om een ​​handelsmerk te kopen met als enig doel weg te komen met inbreuk op het CandySwipe-handelsmerk en goodwill maakt me gewoon ziek.

Dit is ook in tegenspraak met uw recente citaat van Riccardo in "Een open brief over intellectueel eigendom", geplaatst op uw website, waarin staat: "Wij geloven in een bloeiende game-ontwikkelingsgemeenschap en geloven dat goede game-ontwikkelaars - zowel klein als groot - het volste recht hebben om bescherm het harde werk dat ze doen en de games die ze maken.”

Zelf probeerde ik alleen mijn harde werk te beschermen.

Ik wilde van dit moment gebruik maken om je deze brief te schrijven, zodat je weet wie ik ben. Omdat ik nu precies weet wat je bent. Gefeliciteerd met je succes!

Hoogachtend,

Albert Ranssom
President (oprichter), Runsome Apps Inc.

(Bron: Game Reactor)