A Bethesda Game Studios e a Bethesda Softworks criaram e lançaram Skyrim, um videogame de ação e RPG. Após The Elder Scrolls IV: Oblivion de 2006, é a quinta parte principal da série Elder Scrolls, e foi publicado globalmente em 11 de novembro de 2011, para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Mas você sabe quantas vezes Skyrim foi lançado? 

A Bethesda lançou The Elder Scrolls V: Skyrim quinze vezes em dez sistemas diferentes, se todas as versões concebíveis do jogo principal forem incluídas. É uma conquista que é improvável que a empresa repita com qualquer outro lançamento significativo no futuro.

Os gigantes de Skyrim são modelados após uma pessoa real? 

Skyrim se passa em Tamriel, um mundo de fantasia repleto de animais estranhos e únicos. Os gigantes mortais estão entre os mais aterrorizantes. No entanto, você pode estar interessado em descobrir que sua aparência é baseada em uma pessoa genuína.

Um dos artistas 3D do jogo, Jonah Lobe, escolheu modelar os gigantes de Skyrim depois de seu pai, Jim Lobe. Diz-se que Jonah expôs inicialmente as informações no Twitch antes de confirmá-las no Twitter. Seu pai deve ter sido uma grande influência em sua vida. (Fonte: O jogador

Qual é o maior mapa da Bethesda? 

Isso é sal na ferida, mas quem não tem ideia do que não sabe sobre o mapa de Skyrim ficará desapontado ao saber que nem é o maior da Bethesda. O mapa Elder Scrolls II: Daggerfall parece ter 4000 vezes seu tamanho original. Quatro. Mil. Mas, se os gráficos e a taxa de quadros são indicações, pode ter parecido 4000.

Deixando de lado as piadas, esse é provavelmente o caso, especialmente considerando o quão ruim Skyrim se compara a jogos de outras editoras, como Grand Theft Auto V da Rockstar e Witcher 3 da CD Projekt Red. Infelizmente, de acordo com pelo menos uma fonte, o tamanho do mapa de Skyrim supera Fallout 4. (Fonte: O jogador

Quantas linhas de diálogos foram gravadas para Skyrim? 

Poucas pessoas apreciam o quão extensa é a dublagem de Skyrim quando se trata da conversa. Para cobrir as 60 linhas de diálogo em Skyrim, foram utilizados mais de 000 performers. Vários especulam que a amplitude do jogo levou a algumas das cenas essenciais do jogo com dublagem abaixo da média. Talvez não, dado que o roteiro de The Witcher 70 era o equivalente a quatro romances completos, mas não deixou todos os jogadores se encolhendo com a entrega abaixo da média, que o dever foi deixado para quem estava encarregado das inúmeras sequências adultas de Geralt.

Max Von Snydow, que dublou Esbern e é mais conhecido por O Exorcista e Star Wars: O Despertar da Força; Christopher Plummer, que interpretou Arngeir e é mais conhecido por The Sound of Music e The Girl with the Dragon Tattoo; e Joan Allen, que interpretou Delphine em Skyrim e aparece na série de filmes Bourne, estavam entre os membros do elenco. (Fonte: O jogador

Letras da linguagem do dragão são feitas para serem escritas com garras

Aficionados linguísticos, alegrem-se! É tudo sobre a filologia de Skyrim com este. Os gritos que você dirige a um dragão, bandido incauto ou mercador desobediente têm uma história imaginada maravilhosa, que remonta a quando os dragões governavam Tamriel e presumivelmente escreviam notas doces um para o outro em rochas e quaisquer outras superfícies naturais disponíveis.

Os gritos são compostos de 34 palavras rúnicas Dovahzul, cada uma das quais é escrita com linhas em vários locais. Essas frases eram importantes, pois a linguagem tinha que poder ser escrita pelas garras do dragão. Serif não é algo para o qual um dragão tem tempo. Aqueles que sabem vão se interessar em descobrir que Dovahzul segue a estrutura de monotongo e ditongo do Alfabeto Fonético Internacional, e qualquer pessoa, entusiasta da palavra ou não, pode apoiar este tradutor de Inglês para Dovahzul. (Fonte: O jogador